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Sobre los desfiladeros de Tinder y otras apps de citas

Las aplicaciones para tener citas (dating apps) se han convertido en un fenómeno global, con compañías como Tinder o Bumble valuadas en miles de millones de dólares y con cientos de millones de usuarios en el mundo. Pareciera que estas aplicaciones son emblemáticas de la condición moderna, en la que la vida ocurre virtual o digitalmente y en la que las personas están demasiado ocupadas para salir a buscar una pareja -y donde los antiguos modos de "ligar" ya no funcionan igual-. Estas aplicaciones son parte del individualismo moderno y del "amor en tiempos del capitalismo digital", donde las cosas se arreglan a través de transacciones previamente establecidas. Dicho eso, muchas personas parecen sentir que son una buena opción.

Más allá de desincentivar su uso, hay algo que todo usuario debe saber: estas aplicaciones no están realmente interesadas en ayudarte a encontrar pareja o ligar, lo que les interesa es que pases más tiempo dentro de su plataforma. Pasar más tiempo en la aplicación no sólo hace más probable que adquieras algunas de sus funciones prémium, sino que cada minuto que pases es monetizado y cada "swipe" que haces es tomado en cuenta para la creación de algoritmos más efectivos (es decir, algoritmos que te hacen pasar más tiempo en estos sitios). Esto es algo que pasa en muchas redes sociales, pero muchas personas entran a estas aplicaciones en estados de ánimo vulnerables y estas aplicaciones depredan valiéndose de estos estados. Y la forma en  la que se consume en estas apps no es del todo diferente al porno, una especie de soft porn en el que los hombres y las mujeres se convierten en especie de objetos virtuales disociados de la realidad.

No está de más repetirlo: apps como Tinder o Bumble están diseñadas para que pases gran cantidad de tiempo allí, y gamifican o ludifican el sexo y el amor, lo hacen una especie de máquina tragamonedas, como las de los casinos de Las Vegas. Esto no significa que haya algo intrínsecamente malo en el juego, pero es evidente que son pocas las personas que son capaces de jugar con conciencia y autocontrol y no descubrir luego que llevan horas arrojando monedas con la remota esperanza de que finalmente van a ganar al jackpot. Como es sabido, el juego está arreglado para que la casa (casi) siempre gane.

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Obsolescencia programada: Multan a compañías de smartphones por hacerlos más lentos a propósito

Medios y Tecnología

Por: pijamasurf - 02/17/2019

Investigación en Italia determinó que gigantes de los smartphones incurrieron en prácticas de obsolescencia programada

Una investigación en Italia determinó que ciertos teléfonos celulares se vuelven más lentos e ineficientes después de actualizar su software, algo que se consideró que es responsabilidad de los fabricantes. 

En la investigación se halló que Apple y Samsung incurrieron en la práctica de "causar serios malfuncionamientos, reduciendo significativamente el performance, y acelerando de esta forma la sustitución del teléfono".   

Apple fue multada con 10 millones de euros y Samsung con 5 millones, ya que las autoridades consideraron que las prácticas de Apple eran más graves. En ese caso, el problema hallado fue en el software del iPhone 7 instalado en un iPhone 6. En diciembre, Apple aceptó haber alentado el performance de sus teléfonos con baterías degradadas, aunque señaló que lo hizo para evitar problemas de un apagón completo y no para acortar la vida del producto. Según las autoridades, en el caso de Samsung el problema fue con el Galaxy Note 4.

Un vocero de Samsung dijo a The Guardian que la compañía "no emitió ninguna actualización de software que redujera el performance del Galaxy Note 4. Por el contrario, Samsung siempre ha lanzado actualizaciones de software que permiten mejorar las experiencias de sus clientes". Apple no respondió a la petición de información que hizo The Guardian. La empresa de California enfrenta un proceso de investigación del Senado de Estados Unidos por el mismo tema; el caso incluye 60 demandas diferentes.